C++11

// <algorithm> 
template <class InputIterator, class Size,
    class OutputIterator>
    OutputIterator copy_n (
        InputIterator first, Size n,
​        OutputIterator result);

拷贝 n 个元素到新的位置处。

该函数等价于:

template<class _InIt,
    class _Diff,
    class _OutIt> inline
    _OutIt _Copy_n(_InIt _First, _Diff _Count,
        _OutIt _Dest, forward_iterator_tag)
    {    // copy [_First, _First + _Count) to [_Dest, ...), forward iterators
        for (; 0 < _Count; --_Count, ++_Dest, ++_First)
            *_Dest = *_First;
        return (_Dest);
    }
  • first

    指向被拷贝序列中初始位置的输入迭代器(Input iterators)

    n

    需要拷贝的元素数。

    如果值为负数,该函数不会做任何事。

    Size 必须为(或可以转换为)整数类型。

    result

    指向目标序列初始位置的输出迭代器(Output iterators)

    该迭代器不能指向范围 [first,first + n) 中的任何元素。

    返回

    所有元素拷贝完成后,表示目标范围末尾(End)的迭代器。

  • 例 1

    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <iterator> 
    
    #define CLASSFOO_VECTOR(type, name, ...) \
    static const type name##_a[] = __VA_ARGS__; \
    std::vector<type> name(name##_a, name##_a + sizeof(name##_a) / sizeof(*name##_a))
    
    namespace ClassFoo{
        void CopyN_1() {
            CLASSFOO_VECTOR(int, BigVector, { 8, 23, 5, 6, 7, 29, 0, 5, 6, 7, 1, 1 });
            std::vector<int> SmallVector(15);
            // 将 BigVector 拷至 SmallVector
            std::copy_n(
                std::begin(BigVector),
                BigVector.size(),
                std::begin(SmallVector));
            // 将 SmallVector 拷至标准输出流中
            std::copy_n(
                SmallVector.begin(),
                SmallVector.size(),
                std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
            std::cout << std::endl;
        }
    }
    int main()
    {
        ClassFoo::CopyN_1();
        return 0;
    }

    8 23 5 6 7 29 0 5 6 7 1 1 0 0 0 

  • 复杂度

    O(n),对范围中的所有元素进行一次赋值(Assignment)操作。

    数据争用相关

    访问在范围 [first,first + n) 中的所有元素,且每个元素确定只被访问一次。

    修改在范围 result 及返回值之间的所有元素,且每个元素确定只被访问一次。

    异常安全性相关

    如果元素赋值操作或操作某个迭代器抛异常,该函数才会抛异常。

    注意 无效参数将导致未定义行为(Undefined behavior)